Dubaralho – Mídia e Design

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Achei esse joguinho desenvolvido pelo designer Tyler Sticka, chamado Ramps, que é muito feio, mas é muito bom, pois te prende nos desafios a ponto de não mais importar a estética do jogo, mas apenas a superação das fazes, fora o fato de ser altamente intuitivo, pelo menos para quem conhece as leis da gravidade, como a maioria dos humanos.

Mas voltando a questão título, nesse caso, na minha opinião, o visual passa batido nos primeiros momentos e todos se divertem… Mas pensando melhor, com um visual mais bacana e tendo um fator mais emotivo do que apenas salvar uma bolinha, como salvar uma princesa, não aumentaria o interesse do usuário? Bom, vale lembrar que o Tetris, nada mais é q um jogo de formas geométricas e também um dos mais vendidos da história.

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