Um excelente trabalho de conclusão de curso feito por Bruna Novo e Everton Uba. É um documentário com especialistas na área sobre publicidade em games.
Existem muitas tarefas complexas e em muitas vezes chatas de serem executadas. Usuários convivem com isso diariamente, mas eu diria que tem casos e casos.
Caso 1: Uma tarefa chata, mas você é obrigado a fazer isso, seja por imposição de uma lei ou tarefas no dia-a-dia no trabalho, no qual você foi pago para executar tal tarefa. Um exemplo bacana também é quando você precisa fazer fisioterapia. Você conhece alguém que diz: “Adoro fazer fisioterapia”? Neste caso dificilmente você tem escolha e acaba fazendo, pois a conseqüência de não querer fazer, é muito grande.
Outros exemplos seriam: Esperar no semafaro, pagar impostos.
Caso 2: Você sabe que executar tal tarefa é muito importante, essa não depende de uma lei. Aqui inclui casos como cursos e academia, que você sabe que é importante, mas nem sempre quer ou gosta de fazer.
Divertilidade
Pensando nisso, algumas academias estão “apelando” para a empolgação e diversão para fazer exercícios físicos. Não apenas isso, mas seria algo como “Jogos para Saúde” e procurando sobre isso, achei uma conferência denominada Games for Health onde a proposta é criar uma comunidade e melhores práticas de games para aplicação na área da saúde.
Um dos projetos apresentados nessa conferência, foi a Mog online fitness, o vídeo abaixo traz um jogo no qual o “atleta”precisa exercita-se bastante para jogar e vencer. Com isso ele faz exercícios físicos e ainda diverte-se jogango online com diversos participantes espalhados pelo mundo.
Para quem faz academia, sabe, que pedalar não é uma tarefa empolgante ou divertida. E esse jogo trouxe uma conceito bem importante que é tornar uma tarefa chata divertida.