Achei esse joguinho desenvolvido pelo designer Tyler Sticka, chamado Ramps, que é muito feio, mas é muito bom, pois te prende nos desafios a ponto de não mais importar a estética do jogo, mas apenas a superação das fazes, fora o fato de ser altamente intuitivo, pelo menos para quem conhece as leis da gravidade, como a maioria dos humanos.
Mas voltando a questão título, nesse caso, na minha opinião, o visual passa batido nos primeiros momentos e todos se divertem… Mas pensando melhor, com um visual mais bacana e tendo um fator mais emotivo do que apenas salvar uma bolinha, como salvar uma princesa, não aumentaria o interesse do usuário? Bom, vale lembrar que o Tetris, nada mais é q um jogo de formas geométricas e também um dos mais vendidos da história.
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felipe, eu curti o visual… acho q ta bem de acordo com a proposta do jogo. aproposito fui ate a fase 32..fiz quase 60000 pontos hheheheh
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Eu achei bem mal feito o visual, podia ser bem melhor, mas acho q realmente não foi a proposta do cara se preocupar com isso.
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Estes dois joguinhos também são bem bacanas:
http://www.casualcollective.com/#games/Splitter_2
http://www.physicsgames.net/swf/realworld.swf
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99670 pontos
Cheguei até o final :}
Ganhei até um cheat
usem ai
Multiple spheres in play
Password: waterloosunset
té mais :}
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fiz apenas 92.500 pontos no final. Minha meta é bater 100.000 a próxima vez que eu aparecer por aqui
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