Foi-se (ou ja vai indo) o tempo em que andar pelos corredores dos shopping e olhar as vitrines era algo previsível. Claro que to exagerando um pouco… mas tudo bem.. é só pro assunto ficar mais importante.
Mas o negócio é o seguinte: a onda agora são as vitrines interativas. Selecionei algumas que achei mais interessantes e percebi que existem vários modelos e com vários propósitos também.
Antes de mais nada, eu juro que não fiz esse post pensando no Felipe . Mas tive que fazer um título chamativo para atrair mais gente .
Mas agora vamos ao que interessa, a JWT fez uma campanha para os revitalizador de cabelos Pantogar.
A proposta foi criar um memo pad em formato de uma cabeça e a cada “memo”, a seguinte frase: “Seu cabelo está ficando mais fino?” e na última folha, aparece a cabeça careca.
O que eu não gostei? ele tira a expectativa do consumidor já informando o nome do produto atrás da cabeça, assim perde toda a graça, mas por outro lado, vai que ele não gaste todas as folhas antes do cabelo cair.
Esses dias a Claudia Biss mandou um videozinho bem bacana, mostra negociações parecidas com as quais todo o profissional dos meios de comunicação e design passam, mas em situações corriqueiras do dia a dia. Chega a ser ridículo!
Bom, eu já tive uma produtora e isso realmente acontece. O impressionante é que parece ser uma cultura mundial, pois também achei um site que relata essas situações chamado clientsfromhell.
Por que isso acontece? Fica a questão para os corajosos.
Um excelente trabalho de conclusão de curso feito por Bruna Novo e Everton Uba. É um documentário com especialistas na área sobre publicidade em games.
Existem muitas tarefas complexas e em muitas vezes chatas de serem executadas. Usuários convivem com isso diariamente, mas eu diria que tem casos e casos.
Caso 1: Uma tarefa chata, mas você é obrigado a fazer isso, seja por imposição de uma lei ou tarefas no dia-a-dia no trabalho, no qual você foi pago para executar tal tarefa. Um exemplo bacana também é quando você precisa fazer fisioterapia. Você conhece alguém que diz: “Adoro fazer fisioterapia”? Neste caso dificilmente você tem escolha e acaba fazendo, pois a conseqüência de não querer fazer, é muito grande.
Outros exemplos seriam: Esperar no semafaro, pagar impostos.
Caso 2: Você sabe que executar tal tarefa é muito importante, essa não depende de uma lei. Aqui inclui casos como cursos e academia, que você sabe que é importante, mas nem sempre quer ou gosta de fazer.
Divertilidade
Pensando nisso, algumas academias estão “apelando” para a empolgação e diversão para fazer exercícios físicos. Não apenas isso, mas seria algo como “Jogos para Saúde” e procurando sobre isso, achei uma conferência denominada Games for Health onde a proposta é criar uma comunidade e melhores práticas de games para aplicação na área da saúde.
Um dos projetos apresentados nessa conferência, foi a Mog online fitness, o vídeo abaixo traz um jogo no qual o “atleta”precisa exercita-se bastante para jogar e vencer. Com isso ele faz exercícios físicos e ainda diverte-se jogango online com diversos participantes espalhados pelo mundo.
Para quem faz academia, sabe, que pedalar não é uma tarefa empolgante ou divertida. E esse jogo trouxe uma conceito bem importante que é tornar uma tarefa chata divertida.
A Y&R do Chile fez uma campanha para divulgar a revista de Surf Demolicion Magazine. A proposta foi criar em uma esteira/escada rolante a impressão de uma prancha de surf e com isso “simulando” (bem entre aspas mesmo) uma experiência.
Essa peça já anda sendo divulgada em diversos blogs e sites da internet mas mesmo assim acho que vale a pena falar um poquinho dela aqui.
Para promover e fazer com que as pessoas visitassem o seu stand uma editora chamada Eichborn ( quem usa a figura de uma mosca como marca) durante a Feira do Livro de Frankfurt usou cerca de 200 moscas varejeiras como inovadoras e criativas garotas propaganda.
A idéia foi da agência Jung von Matt/Neckarque que colou com cera pequenos banners. As moscas circulavam perto do stand e pousavam no seu “publico alvo” causando reações entre curiosidade, nojo e alguns sustos, mas no final sempre arrancavam um sorrizinho.
Agora vamos imaginar que a moda desses “garotos propaganda” pegue, em breve teremos ratos fazendo propaganda de desentupidora de fossas, ububus anunciando promoções de funerárias, passasinhos carregando baners do twitter… alem é claro de seres humanos andando com camisetas escrito Adidas, Colcci, Dolce Gabbana. Mas isso é claro que não irá acontecer tão cedo, pelo menos não num futuro próximo… rsss
Podem falar mal ou bem, mas o Mc Donalds sem dúvida é um ícone da publicidade e propaganda mundial. Soube muito bem usar os elementos gráficos dos principais produtos para criar suas peças.
Essa campanha foi para o Mc Donalds da Austrália, que agora tema tecnologia wi-fi.
Cada vez mais o comércio tenta manter o cliente por mais tempo na loja e com isso começa a aumentar o ticket médio por cliente.
A cada 25 palestras que você participa, com certeza 30 vão falar de Scrum e não tenho dúvidas que o tema de todos os eventos nem era Scrum.
E uma ferramenta importante no Scrum, é o Kanban, que eles insistem em querer fazer um formato digital, mas nada tão simples e interativo como o tradicional onde todos olham o tempo todo, sem necessidade de login, senha, abrir navegador, alt+tab e etc.
Porém todos os kanban que vejo, são bem feios, alguns dão até medo e em muitos casos acabam poluindo o local de trabalho.
Com isso, a galera do Design da empresa onde trabalhamos fez uma proposta de 3 tipos de quadros kanban.
Leia o restante do artigo e baixe o arquivo em PDF com autorização para mudar no Illustrator.
Sempre achei aquelas campanhas de recrutamento militar um fator desmotivante para eu não ingressar na carreira, nunca tive nenhuma vontade assistindo a campanha. Mas o exército taiwanês usou como referência o filme transformes, bem assistido, principalmente por jovens e com certeza, muito mais empolgante.
Aproveitando, fiz uma lista de outras campanhas em outros paises, assim você pode ir comparando.
Achei esse joguinho desenvolvido pelo designer Tyler Sticka, chamado Ramps, que é muito feio, mas é muito bom, pois te prende nos desafios a ponto de não mais importar a estética do jogo, mas apenas a superação das fazes, fora o fato de ser altamente intuitivo, pelo menos para quem conhece as leis da gravidade, como a maioria dos humanos.
Mas voltando a questão título, nesse caso, na minha opinião, o visual passa batido nos primeiros momentos e todos se divertem… Mas pensando melhor, com um visual mais bacana e tendo um fator mais emotivo do que apenas salvar uma bolinha, como salvar uma princesa, não aumentaria o interesse do usuário? Bom, vale lembrar que o Tetris, nada mais é q um jogo de formas geométricas e também um dos mais vendidos da história.
Tudo começou no ano de 1995 com o surgimento de um sistema chamado BackRub (nome devido à sua habilidade única de rastrear os links na internet), criado na Universidade de Stanford por dois estudantes (ou gênios para muitos) de doutorado de ciência da computação: Sergey Brin, um russo de 23 anos, e Larry Page, um americano de 24 anos. Hoje é considerada uma das marcas mais valiosas do mundo, a frente de gigantes como Nike, Pepsi, Nestle. A evolução da marca de 1998 até os dias atuais vocês conferem abaixo.
Uma coisa que me chama atenção são as “logos” comemorativas que são inseridas nas páginas do Google em diferentes países e datas. Quando anunciado que as Olimpíadas de 2016 serão realizadas no Rio de Janeiro, o Google fez a marca com pontos turísticos da cidade carioca. O mais interessante é que em todas as datas comemorativas a marca Googleestá presente, vocês podem conferir no site em que o Google disponibiliza as “logos” já utilizadas em datas do ano de 1998 até os dias atuais.
Um dia desses o Hélio mostrou uns estudos de eyetracking que me deixou curioso, então achei um relacionado a apelos sexuais em anúncios. Tire as suas conclusões!